O LinkedIn, uma plataforma que certamente todos associam à diversão, poderá em breve oferecer jogos baseados em quebra-cabeças para oferecer aos seus usuários algo para fazer além de networking. O pesquisador de aplicativos Nima Owji postou uma série de capturas de tela no Twitter neste fim de semana mostrando alguns dos jogos em que o LinkedIn está trabalhando, e a empresa desde então confirmou o plano. As pontuações dos funcionários afetarão a classificação das empresas para as quais trabalham nos jogos.
Por TechCrunch, os títulos nos quais o LinkedIn está trabalhando até agora incluem “Queens”, “Inference” e “Crossclimb”. O LinkedIn forneceu à publicação algumas imagens mais recentes dos jogos, mas para todos apenas ansiosamente aguardando seu lançamento, ainda não há um cronograma para quando eles serão lançados. Não está claro se os jogos estarão disponíveis integralmente para usuários gratuitos ou reservados para assinantes pagos do LinkedIn.
Essa nova iniciativa do LinkedIn de adicionar jogos à sua plataforma é vista como uma forma de tornar a experiência dos usuários mais envolvente e atrativa. Além do tradicional networking e busca por oportunidades de carreira, agora os usuários poderão se divertir e competir em jogos de quebra-cabeça diretamente na plataforma.
O fato de as pontuações dos funcionários afetarem a classificação das empresas nos jogos também é interessante, pois pode adicionar um elemento competitivo e motivador para os usuários. Empresas que incentivam seus funcionários a participarem e se saírem bem nos jogos poderão obter uma melhor posição nas classificações, o que pode contribuir para uma cultura empresarial mais engajada e colaborativa.
Os jogos como “Queens”, “Inference” e “Crossclimb” prometem oferecer desafios e entretenimento para os usuários do LinkedIn. Com temas variados e mecânicas de quebra-cabeça diversificadas, esses jogos podem atrair um público amplo e manter os usuários engajados por mais tempo na plataforma.
Ainda não se sabe se os jogos serão disponibilizados gratuitamente para todos os usuários do LinkedIn ou se serão reservados para assinantes pagos. Essa decisão pode impactar a adesão dos usuários aos jogos e também a percepção da plataforma como um todo. Se os jogos forem exclusivos para assinantes, pode ser um incentivo adicional para que os usuários considerem a assinatura do LinkedIn.
No geral, a adição de jogos de quebra-cabeça à plataforma do LinkedIn representa uma evolução interessante e inovadora para a rede social profissional. Com a crescente competição entre as plataformas de redes sociais, é importante para o LinkedIn continuar inovando e oferecendo novas experiências aos seus usuários. Os jogos podem ser uma maneira eficaz de aumentar o tempo de uso da plataforma e melhorar a experiência do usuário como um todo. Vale a pena ficar de olho no lançamento desses novos jogos e ver como eles serão recebidos pela comunidade do LinkedIn.