Zoom, equipes, Skype – desde o início da pandemia, os chats de vídeo tornaram-se parte integrante de nossas vidas diárias. Para que no futuro os nossos pés não dormentem durante as videochamadas, Cevat Yerli quer agora garantir isso com o seu novo projeto.
Onde o Metaverso é frequentemente visto como uma fuga da realidade, Yerli, que fundou o estúdio de jogos alemão Crytek com seus irmãos Faruk e Avni, pretende conectar as pessoas em vez de isolá-las umas das outras. Com o Room, o desenvolvedor do jogo agora quer garantir “reuniões virtuais ultra-autênticas” que não pareçam distantes e impessoais. Pelo contrário!
Para conseguir isso, Yerlis criou uma nova empresa chamada A Fundação Tmrw criou sua própria IA e mecanismo do zero: o Reality OS. É um projeto que abraça o conceito de metaverso, mas tem uma abordagem profunda.
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Resumido sob a ideia de “Internet da Vida”. a empresa resume suas crenças básicas: “A crença na união digital em tempo real, na verdadeira identidade no espaço digital e em soluções que reflitam os hábitos humanos naturais”.
“É o passo evolutivo da web bidimensional com sites conectados para os espaços 3D imersivos e perfeitamente conectados da web do futuro. Permite presenças humanas reais, não avatares anônimos”, explica Yerli.
Seu software de videoconferência Room faz exatamente isso: unir pessoas reais em ambientes virtuais. “Para mim, essa é a definição da próxima Internet”, diz Yerli.
A ideia: Os participantes do encontro são colocados em assentos virtuais 3D, semelhantes ao mundo real, que podem ser transformados em diversos cenários como uma fogueira, uma praia ou uma pequena cabana na floresta com o apertar de um botão. . Ao contrário do Metaverso de Zuckerberg, não são necessários óculos VR especiais. Room funciona em qualquer navegador sem software adicional.
Para colocar em prática essa ideia visionária da futura Internet, Yerli fundou a “Fundação TMRW” em 2017 e renunciou ao seu cargo de liderança na Crytek um ano depois. O software de videoconferência 3D Room e o Reality OS associado são agora os primeiros produtos de sua nova iniciativa.
O Reality OS é uma tecnologia especialmente desenvolvida, patenteada e exclusiva. Yerli enfatiza que é o “primeiro motor 3D social do mundo”. Através do uso de IA, a silhueta dos participantes é capturada na frente da câmera, recortada e integrada em um ambiente 3D – por exemplo, em uma mesa de conferência. A utilização da Sala para diversas reuniões mostra que ocorrem dois efeitos: Menos cansaço e aumento na absorção de informações.
Room permite “videoconferência 3D realista”
Em contraste com funções semelhantes no Microsoft Teams, Room se destaca por uma forma elegante de “skeuomorfismo”, ou seja, uma representação realista. No site, o aplicativo promete “videoconferências em 3D realistas que mudarão a maneira como você trabalha remotamente”.
“Acreditamos que os espaços digitais devem ser moldados pela vida real e pela presença de pessoas reais – e não por avatares anônimos. A natureza humana está programada para interagir com os outros de uma forma muito específica”, diz Yerli.
“Estou convencido de que a ‘Internet da Vida’ é a forma mais humana de experimentar uma interação realista através da Internet – o que irá acelerar a transformação digital, permitir o crescimento do emprego e eliminar fronteiras.
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