Dizem que coisas boas levam tempo – e a Apple é conhecida pelo fato de que o fabricante não precisa ser o primeiro quando se trata de introduzir novas categorias de produtos. No entanto, é notável que o grupo tenha tanto poder de permanência no desenvolvimento de produtos como aconteceu com o Vision Pro: uma patente recentemente publicada, que lembra as funções do Vision Pro, remonta a 2007.
Certamente, do ponto de vista técnico, este documento é quase histórico Patentemente Apple descoberto, não todos os recursos do Vision Pro. Contudo, a patente descreve a funcionalidade de um fone de ouvido em um ambiente de realidade virtual para visualização de filmes e eventos esportivos.
As representações do uso e das funções do fone de ouvido no ambiente VR são às vezes surpreendentemente sofisticadas. Por exemplo, a patente de 2007 descreve como o fone de ouvido daria a ilusão de estar em um cinema ou estádio de beisebol (por exemplo, Fenway Park ou Yankee Stadium).
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A patente da Apple também inclui recursos que levam esse tipo de fone de ouvido além da simples visualização de conteúdo em um espaço virtual. Já em 2007, o grupo planejou que pudesse reagir aos movimentos da cabeça, dos olhos ou das mãos.
O documento de patente afirma: “Em algumas modalidades, o dispositivo de exibição pessoal pode detectar os movimentos do usuário usando um ou mais sensores e ajustar a imagem exibida com base nos movimentos do usuário. Por exemplo, o dispositivo pode detectar o movimento da cabeça de um usuário e fazer com que a área de mídia exibida reflita o movimento da cabeça […].“
Isso significa que os usuários podem mover a cabeça, os olhos ou qualquer outra parte do corpo para que a parte exibida da mídia acompanhe o movimento dos usuários. A patente também descreve como a saída de som é adaptada à posição virtual e aos movimentos da cabeça.
Além disso, o “dispositivo de exibição pessoal” também pode fornecer efeitos de áudio específicos para o teatro ou estádio selecionado pelo usuário. Por exemplo, os usuários podem simular os efeitos acústicos e a ressonância característicos do Carnegie Hall ou o ruído do público do Veterans Stadium, diz-se.
As patentes, que aparentemente só foram publicadas recentemente, mostram quanto tempo alguns produtos têm de ser concebidos e amadurecidos antes de estarem finalmente prontos para o mercado. Além disso, não se deve negligenciar que as ideias não podem ser implementadas diretamente num produto acabado.
Afinal, um produto como o Vision Pro apresentado na WWDC 2023 requer avanços tecnológicos correspondentes, como monitores de alta resolução, unidades de computação de alto desempenho com alta eficiência energética e outros componentes que existiam em 2007 e nem mesmo em 2016 na sua forma atual.
E mesmo em 2023, o produto ainda não atingiu a maturidade de mercado, mas só terá venda limitada nos EUA em 2024 ao preço elevado de 3.500 dólares americanos. O fone de ouvido só deverá estar disponível em outras regiões, como a Europa, no final de 2024.
Aliás, o interessante da patente é que ela foi criada sob a direção de Steve Jobs. Isso sugere que, embora o produto final tenha sido finalizado por Tim Cook, o obstáculo pode ter vindo do cofundador da Apple, que morreu em 2011. Até que ponto Jobs participou nisto não pode ser dito especificamente.
É claro que Tim Cook é apaixonado por Realidade Aumentada (AR) há anos e tem falado repetidamente sobre a relevância desta tecnologia. Ele acha que a AR é tão importante quanto o iPhone. Sob sua liderança, nasceu o primeiro computador espacial, e a AR é vista como uma nova categoria de produtos que deveremos ver mais no futuro.
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