Disjuntor hiper leve é um simulador de hoverboard. Tecnicamente, é uma aventura roguelite em terceira pessoa ambientada em um universo luminoso de fantasia e cyberpunk, mas depois de jogar uma prévia de 30 minutos, fica claro para mim que Disjuntor hiper leve é tudo sobre o hoverboard. Bestas cruéis, alcovas secretas e armas brilhantes são secundárias à sensação de deslizar sobre colinas verdes e águas rasas em minha laje azul brilhante, encontrando alegria em evitar encontros inimigos por pouco.
Pular batalhas intencionalmente foi provavelmente o oposto do que o animador principal Chris Bullock queria que eu fizesse durante a primeira oportunidade prática pública com Disjuntor hiper leve – mas se fosse esse o caso, então ele não deveria ter me contado sobre a prancha. Disjuntor hiper leve está definido para ir ao ar no acesso antecipado no Steam neste verão, completo com modo cooperativo online para três jogadores. Os desenvolvedores da Heart Machine estão permitindo que as pessoas joguem pela primeira vez no Dia dos Desenvolvedores: Edição de San Francisco, que acontece em conjunto com a GDC esta semana. Joguei uma prévia remota do jogo em casa, estilo solo, enquanto Bullock assistia no Discord (e provavelmente se encolheu muito).
Disjuntor é um jogo de mundo aberto com uma estação central chamada Cursed Outpost, um shopping futurista com lojas, estações de atualização e NPCs. Explorei brevemente o posto avançado, mas a maior parte do jogo se passa em Overgrowth, uma paisagem de biomas em constante mudança, e me concentrei em mergulhar neles. Os biomas no Overgrowth são construídos com elementos artesanais e gerados processualmente para que os jogadores nunca entrem no mesmo reino duas vezes, e cada um tem um chefe para derrotar, chamado Coroa. Apesar do meu desejo de flutuar pacificamente durante a demonstração de meia hora, mexi em dois carregamentos, eliminei algumas hordas de limo e duas vezes tentei matar um daqueles Crowns – um enorme guerreiro lobo bípede com uma espada dourada chamado Dro.
Em ambas as minhas batalhas com Dro, ela começou a atacar instantaneamente e com uma força incrível, balançando sua lâmina descontroladamente enquanto saltava em um arco gigante através de um templo e diretamente na minha cabeça. Eu me esquivei e tentei preencher seu medidor de cambalhota acertando ataques básicos com minha espada e arma de fogo, mas o lobo era implacável, especialmente em comparação com os inimigos básicos que eu facilmente despachei pelo bioma. Dro me derrotou duas vezes. Ao final de cada luta, eu ouvia o canto da sereia do jogo me atraindo, me fazendo acreditar que poderia vencer o lobo mau na próxima vez, se apenas empregasse uma estratégia atualizada. Aparar foi fundamental nessa luta, segundo Bullock.
“Seu primeiro ataque inicial, você imediatamente defendeu isso”, disse Bullock enquanto eu me preparava para lutar contra o chefe novamente. “Adoro que você tenha percebido isso imediatamente; essa era a intenção naquele. A defesa foi um acidente da minha parte, mas percebi imediatamente como ela foi eficaz, dando-me meio segundo logo no início do encontro para recuar e traçar estratégias. O que experimentei com a defesa foi um ataque de fúria, explicou Bullock. Algumas feras em Disjuntor hiper leve brilham em vermelho e então executam grandes movimentos que precisam ser aparados perfeitamente para cancelar o dano, reverter um projétil ou atordoar o inimigo. Com um ataque de fúria, um ataque não perfeito irá mitigar apenas alguns danos. Esses momentos de clareza tática são exatamente o que torna um roguelike ou roguelite viciante. Posso ver como vencer o chefe; agora só preciso ficar bom o suficiente no jogo para implementar esses movimentos antes de ser morto.
Não há diálogo em Disjuntor hiper leve assim como seu antecessor, Derivador hiper leve. Derivante foi um RPG de ação 2D incrivelmente estiloso que foi lançado em 2016 após alguns anos de crowdfunding e campanha publicitária significativa, e solidificou a reputação da Heart Machine como um estúdio independente estelar. Disjuntor hiper leve é tecnicamente uma prequela de Derivadorjá que se passa 15 anos antes dos eventos desse jogo.
Derivador co-designer Teddy Dief fundou o Team OFK e lançou o romance visual musical Nós somos OFKenquanto o desenvolvedor principal Alx Preston ficou com Heart Machine e lançou Cinza Solar em 2021. Muito parecido Disjuntor, Cinza Solar está situado no mesmo universo geral que Derivador hiperleve mas é um jogo muito diferente e não é uma sequência direta. Cinza Solar é um jogo de plataforma de ação em terceira pessoa construído em torno de uma mecânica de deslizamento incrivelmente satisfatória, e seu mundo está repleto de ambientes alienígenas, monstros enormes e divindades vagamente ameaçadoras.
Disjuntor parece o amálgama perfeito de Derivador hiperleve e Cinza Solar. Substitua o Cinza Solar patins de gelo com uma prancha flutuante, adicione alguns amigos e pronto. Os desenvolvedores da Heart Machine planejam manter Disjuntor hiper leve no acesso antecipado por cerca de um ano, embora tenham notado que esse cronograma pode mudar com o feedback dos jogadores.
O lançamento completo de Disjuntor hiper leve suportará até três jogadores no modo cooperativo online e terá vários personagens para escolher, cada um com equipamentos personalizáveis. Experimentei uma lâmina básica e cortante e uma espada robusta, além de um rifle padrão e uma arma de fogo tipo espingarda, e cada um deles teve um bom desempenho, embora eu tenha ficado sem munição rápida e frequentemente. A espada pesada era mais lenta que a lâmina simples, mas se movia suavemente e batia com força. No Cursed Outpost, antes de carregar um novo bioma, também pude selecionar quatro habilidades chamadas Holobytes entre cerca de uma dúzia de opções, como aumento de armadura ou cura mais rápida. Minha característica favorita era a semente de cadáver em flor, que plantava uma flor AOE explosiva nos corpos dos inimigos mortos.
Mas assim que Bullock me disse que o hoverboard era uma opção, era tudo que eu queria fazer. Gastei uma boa parte do meu tempo de demonstração deslizando pela grama verde brilhante, dando pequenos saltos e ocasionalmente caindo em um lago. Ainda estou ansioso para encontrar Dro novamente e ajustar minhas habilidades de defesa em uma variedade de armas (e flores de cadáveres). Principalmente, porém, estarei sonhando com aquele quadro azul brilhante até Disjuntor hiper leve chega ao acesso antecipado neste verão.