É lamentável, a megaeditora Take-Two Interactive está fechando o estúdio Roll7 e a equipe Intercept Games, responsável por Programa Espacial Kerbal 2, de acordo com documentos vistos pela Bloomberg.
O estúdio Roll7, sediado em Londres, foi fundado em 2008 por amigos de longa data Tom Hegarty e Simon Bennett. Roll7 é conhecido por jogos como OlliOli, Mundo OlliOlli e Rollerdrome, todos com mecânicas baseadas em rodas. OlliOli foi um sucesso para o PS Vita em 2014, enquanto Mundo foi lançado no início de 2022, sendo um jogo de plataforma de skate com um estilo de arte adorável. Rollerdrome, um jogo de patinação e tiroteio em terceira pessoa com um toque de ficção científica distópica dos anos 1970, também foi muito bem recebido em 2022.
A Take-Two comprou a Roll7 em novembro de 2021 e a tornou uma subsidiária da Private Division. De acordo com a Bloomberg, a Take-Two planeja fechar a Roll7 e oferecerá pacotes de indenização aos funcionários.
A Intercept Games, sediada em Seattle, é responsável por Programa Espacial Kerbal 2, um popular simulador de voo ainda em acesso antecipado no Steam. Fundada em 2020 pela Take-Two, a Intercept tem disponibilizado atualizações para o jogo desde seu lançamento em fevereiro de 2023.
A Take-Two ainda não confirmou o fechamento da Intercept Games, mas também não negou. A empresa protocolou um aviso em Washington na segunda-feira, indicando planos de demitir 70 pessoas no estado e fechar permanentemente seus locais de trabalho, enquanto alguns desenvolvedores de Kerbal confirmaram suas saídas recentes. A divisão Private Division continuará a atualizar Programa Espacial Kerbal 2, afirmou a Take-Two em comunicado.
A Take-Two é uma das maiores empresas de videogame do mundo, reportando receitas de US$ 5,3 bilhões no ano passado. Proprietária de franquias como Grand Theft Auto, e controladora de empresas como Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga e recentemente Gearbox Software, a Take-Two adquiriu o estúdio Gearbox em março por US$ 460 milhões. A expectativa em torno do lançamento de Grand Theft Auto VI, sem dúvida o jogo mais aguardado da década, tende a impulsionar financeiramente a Take-Two em 2025.
A Take-Two anunciou planos para demitir 5% de seus funcionários, cerca de 600 pessoas, até o final de 2024, além de cancelar alguns projetos em desenvolvimento. As demissões atingiram estúdios como Roll7 e Intercept. A empresa demitiu trabalhadores da Private Division também em 2023.
Estima-se que 9.400 pessoas tenham sido demitidas na indústria de games em 2024, somando-se a 10.500 demissões em 2023. Sony, Microsoft e Riot Games demitiram um total de 3.300 funcionários somente este ano, enquanto a implosão do Grupo Embracer continua afetando a indústria, resultando no fechamento de diversos estúdios e na demissão de mais de 1.400 trabalhadores deslocados.